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世界頂級網游《天堂II》即將登陸國內

新浪宣布正式代理《天堂II》

2003-11-30 16:12:00

 全球領先的中文媒體與網絡服務公司新浪日前正式宣布﹐成功獲得了《天堂II》在國內的代理權和營運權,將在國內正式代理《天堂II》。這標志著《天堂II》作為代表全球目前最高游戲開發水平的世界頂級網游作品﹐即將與國內數千萬游戲用戶親切見面了﹗

 

 有“網游劃時代裡程碑代表作”之美譽的大型3D網絡游戲《天堂II》﹐由全球最大網絡游戲公司NCsoft前後歷時3年開發制作。《天堂II》除游戲名稱與《天堂》有承接外﹐是一款完全區別並獨立于《天堂》的網絡游戲大作。《天堂II》採用全3D的最新技術、在技術系統、游戲畫面、任務系統、大規模攻城戰斗系統、游戲角色職業的多變性上以及馴養系統等眾多方面﹐均大幅度超越現有網絡游戲的水准。《天堂II》自2003年7月在韓國一經推出﹐立刻引起極大的市場轟動,進行商業運作後依舊保持市場排名第一的優異成績﹐同時在線人數超過十萬。《天堂II》以“精致唯美的畫面”、“完善嚴謹的游戲系統”和“穩定出眾的技術水准”﹐再次向全球網游界證明了NCsoft在游戲開發領域絕對領先的業界霸主地位﹐目前﹐該游戲在美國、日本、臺灣等國家和地區尚未進行公開測試就受到業界的極大關注。

 

 NCsoft公司表示﹐NCsoft與新浪都充分看好國內網絡游戲的巨大發展潛力和《天堂II》在國內的市場前景﹐願意通過雙方的共同努力﹐為中國的游戲玩家全力奉獻高質量的游戲作品﹐攜手新浪為中國游戲市場的發展作出貢獻。

 新浪表示在今後的營運中﹐雙方將整合雄厚的資金實力、強大的品牌和用戶優勢﹐以及強勁的市場行銷能力和技術實力﹐全力打造《天堂II》在國內游戲市場的輝煌未來﹐在為廣大中國玩家提供更優秀的在線游戲精品的同時﹐為推進中國網絡游戲產業的更好發展盡力。

 新浪日前已開始了《天堂II》在國內市場的前期准備工作﹐預計在2004年第一季度向國內玩家正式推出﹔新浪同時還將繼續營運《天堂》﹐預計將在今年聖誕節前後推出《天堂》第十三個新版本《光與影》﹐2004年還將陸續推出二至三款《天堂》的新資料片。

 此間業界分析人士認為﹐隨著跨世紀大作《天堂II》的推出﹐我國的網絡游戲市場的產品格局將得到更進一步的改變和提升﹐全3D網游《天堂II》在國內的推出將帶來新一輪的網絡游戲產業以及相關行業發展熱潮。而新浪與NCsoft的成功合作﹐也為中韓兩國高新技術企業間的合作做出了有益的探索和嘗試﹐並將對整個IT及網絡相關產業產生深遠影響。

  

 附件﹕《天堂II》游戲介紹

  

  《天堂II》是全球著名研發廠商"NCSOFT"開發出的全新自制線上游戲﹐研發過程歷時三年。游戲的故事背景設定在前作『天堂』的150年前﹐因此原有的天堂玩家將對部分游戲中的場景、登場怪物將非常熟悉感覺。整個世界以建立兩塊大陸上的三個領地為主軸來進行游戲﹐而三個領地之間的權力斗爭以及合縱聯盟將完全交由玩家來主導。至于《天堂II》的游戲特色則包括:

  完美的3D圖形﹕
  《天堂II》最大的特色在于幾近完美、高度逼真的全三D游戲世界。游戲制作人JAMES BAE表示﹐他們選定以Unreal引擎制作這款游戲﹐就是希望呈現給玩家更貼近真實世界的游戲經驗。因此《天堂II》的呈現方式﹐舉凡游戲場景、怪物、角色﹐以及大規模攻城畫面﹐都將給玩家煥然一新的驚奇體驗。玩家們可以在騎馬的時候看見遠方水平線逐漸出現的地形地物、弓箭手可以從城牆上俯視突襲遠方而來的敵人﹔由于玩家可以騎乘飛龍﹐因此可在攻城時鳥瞰各地戰況隨時進行兵力的調整﹐加上可使用許多專為大規模攻城戰開發的地對空或空對地武器﹐攻城戰的戰略也較二D表現的舊作更多變靈活。

  無接縫的游戲場景﹕
  組成《天堂II》廣大世界的各種環境與背景﹐都是透過單一的加載程序呈現在玩家面前。玩家在廣大的地圖中游走﹐不再需要等待地圖轉換加載的時間。這樣無接縫的游戲世界﹐將提供玩家更順暢的游戲體驗。

  簡單易上手的游戲界面﹐多樣的游戲結構﹕
  《天堂II》承襲天堂的設計精神﹐擁有簡單而直覺化的使用者接口﹐任何玩家都可以輕易地上手。游戲的初學者只要使用鼠標﹐就可以享受打怪的樂趣以及施展魔法的炫麗視覺效果﹐到達一定等級後的玩家則可以參與較復雜、難度較高的政治、經濟活動與大規模公會戰爭。

  多種族﹐多職業﹐靈活的角色設定﹕
  《天堂II》共提供人類﹐精靈﹐黑暗精靈﹐半獸人﹐矮人等五個種族﹐每一個種族有自己獨特的能力、屬性修正與擅長職業﹐玩家在二十級以前只需決定自己將成為施法系或是戰士系的角色﹐二十級以後角色可進行轉職﹐進一步發展出騎士、武士、巫師或牧師等等更專精的職業﹐以便擁有更獨特的技能與進階能力。

  

  環環相扣的政治、經濟、權力結構﹕
  《天堂II》的政治系統採用中古世紀的權力結構﹐君主、城主、血盟盟主、血盟成員等由上而下層層管理的系統形成了政治倫理的金字塔。游戲中的城主可藉由稅收的支配權鞏固自己的領土﹐甚至利用《天堂II》特有的權力分配系統﹐視領地內的政治情勢﹐選擇成為民主共治或是專制的社會體系。對外﹐城主可選擇中立或依附某位君主﹐若定時向君主進貢便可在特殊情況下獲得該君主所代表國力的支持﹐以便對其它地區或國家發動大規模的戰役﹐或在自己被攻擊時接受保護。換言之﹐《天堂II》的玩家們將可以體驗各式各樣的政治與經濟系統﹐面臨忠誠與背叛的抉擇﹔透過血盟的合縱連橫﹐玩家可以推派領主進行攻城﹐擁有多數城堡之主﹐即成為一國之君。

  強大的社群運作功能﹐跨越虛擬游戲與現實世界的界線﹕
  為強化血盟等社群機制﹐《天堂II》在游戲中特別制作了可連至官網討論區以及血盟網站的功能。透過如此簡便而易操作的方法﹐血盟可在游戲中直接上討論區頒布行政命令、或宣戰、或進行搜尋資料等各式各樣的動作﹐以建立更為實時而緊密的社群凝結力。

  馴養系統﹕

  天堂II中馴養系統不僅僅可以馴養狗和狼﹐還可以馴養龍。通過該系統可以馴養天堂II世界裡的任何怪物。幼龍便是養龍系統的開始﹐幼龍成長為龍馬、龍馬又成長為飛龍。龍馬與飛龍是可以直接乘坐的﹐而且龍馬具有超強攻擊力。乘騎飛龍可以環游天堂II﹐即是特殊的交通手段﹐又是火焰攻擊的道具。

  

  
  
  

  

  

來源:龍虎網 編輯:李寧
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