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A3〖 新手指南 〗(下)


发表时间:2004-1-5 13:48:48     文章发表:

 

  战争战斗

  【“动作+即时战略”方式的战争和战斗】

  想成为游戏的最强者吗?那么就与工会的兄弟一起,去争夺郡主的位置吧。各场景的地区,为了成为郡主,各个工会之间一直挑战,几乎在每个村庄都存在竞赛场地。

  竞赛场内的工会成员们,通过工会战来决定郡主,郡主是这个地区的霸主,掌握商业权还能提供重要活动的场所归属。

  有了工会战,怎么能不说说以独特方式进行的国战战场呢?在各个场景出现的,根据特性制作的战场给玩家们带来了很多不同的乐趣。战场提供了可以导入多种战略和战术的地区图案,在战争中可以使用的特殊攻击,以及防御的物品。

  与现有攻城战有些差别,《A3》的战斗也拥有RTS的要点。根据各场景设定的战场有溪谷地形的场景1,有战争有物品的场景2,有来往于海洋和陆地后全面展开的场景3,有在高层宝塔内展开的场景4,又在空中乘着装备展开战斗的场景5等等,各场景等提供了多种战略和战术,各种地区图案和各个崭新的战争物品。
  呵呵,是不是跟时下流行的RTS战斗有异曲同工的效果呢?

  概率机制

  【无法预测的概率机制】

  网络游戏中出现的珍贵装备往往最受玩家重视,比如在MU中,一套珍贵的极品装备可以卖到RMB2000以上,可见其珍贵性。在装备方面,A3采用无法预测的概率机制,这会极大提高游戏的娱乐性和意外性。相信大家都玩过D2的吧?在那个世界里,最令人心动的是什么呢?相信大家都会说是物品的多样性吧,这也是D2经久不衰的最重要的原因吧。游戏中将会出现五大类的防具装备,而且除了一般防具装备外,还会出现一些特殊的防卫装备。

  与防具装备的种类划分略有差别,游戏中出现的武器装备总共分为10种,而每一种又将包含10个级别,如此庞大的装备系统相信一定会令玩家们感到满意。与大多数韩国网游一样,玩家在使用装备是会受到阶级,级别,力量,敏捷,法力等方面的限制,而各种武器装备也可以使用升级宝石和降级宝石来提高或降低其级别。(说到这里玩家可能要问了,升级宝石可以理解,降级宝石是用来做什么的?难道让我们降低武器的级别么?

  是的,因为A3对玩家本身的配点要求较高,如果玩家得到一件好武器,而现在由于本身的原因无法使用,那么就可以先用降级宝石降低其等级,以便使用,这样就提高了物品的DIY能力,使得A3的可玩性进一步提高),而且,在游戏里,只有用魔法石才能够将装备改造成最终阶段的武器或防具。 

    名望介绍

  【名望值系统】

  在以往的游戏系统,以玩家的级别为准排列玩家的名次,强迫了升级。玩家为了达到更高的地位,不断接受相对评价,成为了所谓网络游戏里的“升级奴隶”。

  在《A3》中,玩家的一切行为根据独特的名望值系统实时分析定义成为一个模式。玩家通过经验学习接近善与恶的概念,自然的通过艰苦的自我磨练提高名望值。一个玩家的名声可以使得其他玩家知道自己的游戏方式,游戏方式差不多的玩家可以合作,促使生成除了系统里存在的组织以外的组织。

  名望值系统可以说是反映玩家玩游戏历史的一个尺度,在玩游戏的过程中,经常通过组队,交易等等和其他玩友交流,接触,就被划分为合作性的,反之,就被划分为非合作性的。

  目前,名望值系统只能被现存的等级来评价,这一局限正在被逐步克服,并将在很大程度上体现在工会系统上。


 

 

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