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【龙虎网报道】10年前,俄罗斯国际象棋特级大师加雷·卡斯帕罗夫与计算机“深蓝”进行的“人机大战”可谓轰动全球。如今,相似一幕将通过扑克牌再现。
美联社22日报道,这场为期2天、耗资5万美元的“人机大战”将于当地时间23日在加拿大温哥华拉开帷幕。比赛被安排在人工智能促进协会年度大会上举行,玩法名为“得克萨斯电磁扑克”。2004年世界扑克牌巡回邀请赛冠军菲尔·拉克将与计算机一决高下。
鉴于计算机在军棋、跳棋和国际象棋“人机大战”中的优异表现,人们预计,世界最顶尖的扑克牌选手在10年内就可能成为它们的手下败将。
“这场比赛至关重要,因为它运用了创新技术,这在‘人机大战’中尚属首次,”加拿大艾伯塔大学计算机科学教授乔纳森·谢弗说。谢弗所说的“创新技术”即利用独创性设计,力争使比赛成为首次不会出现平局的“人机大战”。
其实,计算机要战胜顶尖扑克牌选手并非易事。比赛的不确定性以及信息的不完备都成为计算机取胜的“拦路虎”。
“你无法精确知道比赛进行到了一个什么样的阶段,尤其是你的对手手中握有什么牌。”美国马里兰大学计算机科学教授达纳·诺说:“这就表明当你的对手做些什么时,你无法确定他这样做的原因。”
由于在国际象棋等比赛中,比赛通常以相同的方式开局,并在一定规则下产生有限数量的走法。因此,计算机仅仅需要构建一幅树形图,用树的枝干代表下一步任何可供选择的走法,并从中挑出最有希望获胜的一种即可。这也正是“深蓝”在1997年那场著名的比赛中战胜卡斯帕罗夫的秘诀所在。
扑克牌比赛因为存在更多不确定性,将导致无数种可能。例如,对手手中握有什么样的牌,他又将如何出牌等等。最重要的是,扑克牌比赛在很多情况下并没有所谓的“最佳走法”,因此树形图的对战方法对计算机参加扑克牌比赛并不适用。
除此之外,顶级扑克牌选手会在比赛中观察对手,并根据对方表现不断调整自己的策略。但设计人员却很难“赋予”计算机这种智慧。它们只会机械地按照既定程序出牌,无法根据情况随机应变。这也成为拉克在“人机大战”中获胜的希望所在。据新华社供本报特稿 |